2015年08月25日

Urban Coaster Mobile 配信開始(してます)

ここに書くのを忘れていましたが(ついでにいうとWebも更新しとらんw)
株式会社メガハウスさんとコラボレーションしまして、UrbanCoasterのモバイル版を
iOSとAndroidでリリースしました!

iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/id1003665523
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mac.x68user.app0011

Oculus版との大きな違いはなく、グラフィックや動きもさほど落ちていないと思います。
BotsNewバージョンということで、いくつか看板などが設置されております。

ここは是非BotsNewをお買い求め頂き体感してみてください。
「全方位空間展望システム BotsNew ボッツニュー」
http://www.amazon.co.jp/dp/B00SARZETM

詳しくはBotsNewのサイトを御覧ください。
http://botsnew.com/

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2015年05月15日

近況

建築ブログの方はわりと更新しているのですが、こっちは全然更新しておらんかった。反省しよう。
ということで、久々のエントリーとなりますが近況はトップページにある通りでして意外と忙しい感じです。
特にUrbanCoasterが予想外の展開をしており手妻師の藤山晃太郎さんとコラボしたりと、今後どのような事が起こるのか予測不能な感じです。でも、たぶん面白い事やります。

VRの方がおもったより活発になってきた事もあり、スマホアプリの開発が止まってます。良くないですね。ネタはあるのですが、忙しいというよりモチベーションの問題かと思います。ひとまず新居が完成したら何か着手したいと思ってます。そういえばAppleDevの更新がおもいっきり値上げしててワロタw

Unity5はぼちぼち触ってますが、まだ謎の不具合が多いのでメインにするにはキツイ印象です。Unity4はさすがに安定性が高くなかなか手放せないです。UE4は・・・全然触れてません。コマッタモンダ。
posted by iworks2013 at 00:00| Comment(0) | 雑談

2015年01月05日

明けました(2015)

明けまして仕事初めです。
先月UnityCoaster2のG-Tuneバージョンをリリースしました。
G-TuneGarageでも近日中に展示していただけそうです。

昨年は出来る限り色々作るようにしてきましたが、今年も基本的には作ります。

目標としてUE4を使えるようにしたいというのがあります。
ちまちま触ってはいるのですが、かなりUnityとは勝手が違うのと、LightWaveのモデルデータを正しく表示できないという致命的な問題があるので別のモデリングソフトを先に覚える必要がありそうです。
Unity5はすでにライセンスを購入済みですが、正式にリリースされる気配がないのとリリースされたところでUE4の表現力に追いつくのは難しいと見ています。なので両方使えるようにするのがベストではないかと考えているわけです。

今年中にOculusRiftのCV1が出る可能性が高く、それまでにはUE4を使えるようになりたいと思います。

posted by iworks2013 at 00:00| Comment(0) | 日記