2014年09月10日

戦慄廃屋3D開発ウラ話&攻略

戦慄廃屋3D、プレイしていただけましたか?
「してねえよ!」ですかねww

リリースから大体10日位ですけど、沈没気味です。もしかしたら口コミで今後ロングセラーになるかもなんておもってますが、どうでしょうかw

ホラーゲーって言うのは一定のファンの方がいるらしく、定番ジャンルであります。
自分も結構好きなのですが、本当に怖がることが出来ない人なのが悲しいところ。
これなら怖いんじゃないのか?っていうネタを仕込んだつもりなのですが、どうなんでしょう?
うちの嫁さんは超×1000くらいの怖がりなのでテストプレイさえ拒否されました。
なので自分一人しかプレイしてなく、しかも自分で作っているので全く怖くないというww
こんなんでリリースして良いのだろうかと思いましたが、せっかく作ったのでリリースしました。

プレイしてピンと来た方もいるかもしれませんが、このアプリは去年リリースされた「3D肝試し」に非常にインスパイアされております。人形が出てきたりするのはその影響です。入れない階段もオマージュですね。
このアプリは操作性は良くないのですが、グラフィックが良いんです。特にテクスチャの作りこみは相当なものです。自分であそこまで作りこむのは無理だったんですが、少しでも近づけるよう努力しました。
自分がUnityでアプリを出そうと思ったキッカケのアプリでもあります。いつかこのようなアプリを作りたいと思ったわけです。で、やっとのことで完成しました。目標達成です。クオリティは微妙ですが。

これまでに作ったアプリの中では、間違いなく最大規模です。
特に家全体を全てフルスクラッチでモデリングしており、さらに家具やら小道具やらかなりのボリュームになってしまいました。この家はもう誰が見ても間違いなくサザエさんの磯野家ですw
この家にしたのは、やはり誰でも知っている家を歩きたいと考えたのと単なるネタにしたかったという思惑です。口コミになりやすいかも?などと思ったのもありますw


このゲーム、基本的にお化け屋敷でビックリしてもらうのが趣旨なのですが、簡単な脱出ゲーム的要素が入っています。その謎解き要素がクリアできないという方がいらっしゃるようなので、簡単に攻略記事を記載しておきます。

<戦慄廃屋3D 攻略>
1.玄関オープン
2.少し進むと玄関ロック
3.子供部屋へ入る。本が飛んでくる。TEL鳴動。
4.TEL触ると吹っ飛ぶ。夫婦部屋ロック解除、物置ロック解除
5.廊下を進む。包丁飛んでくる。
6.さらに進む。生首落下で障子ロック解除、人形イベント開始。
7.人形を見る。その後遺影の下辺りの壁を見る。すると人形移動その1。人形を見る。ガラス破壊ロック解除。
8.ガラス戸に近づくとガラス破壊。隣のガラス戸ロック解除。
9.ガラス戸開ける。井戸を見る。女落下。台所へのフスマロック解除、タンス倒れロック解除。
10.タンスの横側を見る。タンス倒れる。近くの押入れフスマロック解除。
11.ハゲヅラ入手。台所へ移動。
12.自動卵割り機入手。タンス近くの押入れロック解除。
13.台所の湯沸し器の隣辺りのガラス戸を見る。骸骨登場。居間と客間のフスマロック解除。
14.勝手口近くの壁を見る。人形が居間へ移動。人形を見る。
15.タンス近くの押入れからじゃんけん札入手。3種の神器揃い、トイレイベントロック解除。
16.トイレに入り見渡す。トイレのハナコ様登場。御札出現、入手する。TVイベントロック解除。押入れの地下室が出現する(もちろん入れないw)
17.居間から廊下への扉を開けようと近づくと、貞子的イベント発動。
18.地下室入り口上段の布団を見ると、人形が玄関へ移動(人形が移動するだけでクリア条件ではない)
19.御札を穴にセット。玄関ロック解除
20.脱出。エンディングへ。

以上です。もしかしたら少し間違ってるかもしれませんが、これでクリアできるといいですね!w
posted by iworks2013 at 01:23| Comment(13) | App

2014年05月20日

「耳かきがしたい」リリース裏話

iWorksアプリ第8弾の「耳かきがしたい」が5/14にリリースされました。
IMG_1538.PNG
このアプリはただ耳かきをするだけという単純極まりないアプリです。ゲーム要素はありますが後付です。
開発は去年の夏頃から開始していましたが、技術的な問題が複数重なり延期していました。
コンセプトとして「耳の中に入って耳掃除ができたらどうか」という意味不明なスタートだったのも原因かもしれません。
耳かきアプリとしては「毎日の耳かき」というゲームがすでにリリースされていました。
ゲームでした。確かにこれはゲームです。収集要素もあり良く出来ていますが、耳かきとしてはどうでしょうか。
意見は色々ありますが、やはりリアルに行きたいと思いました。音もそうです。
最近耳かきボイスなるジャンルでYoutube等に増殖中でありますが、あの音はどうも許しがたい感じがありました。
たぶんボイスのほうがメインなのでしょう。私にボイスは必要ありませんでした。これらの思いがアプリを作らせたのです。

技術的な問題と言うのは、まず耳かきを3次元的にどのように操作するのかという問題です。
タッチパネルを使う場合、どうしても操作が平面的になりやすく自由に動かすのは非常に難しいところでした。
6軸の動き(前後左右ピッチロールヨー)をタッチパネルだけで再現するのは不可能と判断しました。
ということで、前後の動きを画面の特定部分で行い、耳道のカーブをパスに沿って移動する処理としました。
そして上下左右を同時に処理できるようマルチタッチで処理しました。さらに難しかったのは耳道の形が複雑であるということです。
これは耳かきの先端から上下左右にRaycastをだしてポイントを計算して当たり判定を処理しています。
ここまで来るのに試作は10を超えていたと思います。ロールは無しで決着しました。本来回転は必要だとおもうのですが、現在の設計では厳しいと思います。
また耳垢と耳道の当たり判定も困難を極めました。とにかく壁をすり抜けます。MeshColliderは使い物にならず、手動でBoxColliderを大量に配置したりもしました。しかしどれもうまく行かなかったのですが、最終的にSAColliderBuilderという神アセットでなんとかなりました。それでもすり抜けは起こります。
くだらない内容のアプリですが、技術的には非常に大変だったと言う話でした。

DL数は今のところ大したことはないのですが、マイナーなメディカルというジャンルでリリースしたのでランキングでは意外に目立っています。謎なのですが韓国のiPad無料メディカルで1位になったりしましたww 国内iPhone無料メディカルでは20位後半をウロウロしております。さて今後どうなるのでしょうw

posted by iworks2013 at 00:23| Comment(0) | App

2014年01月06日

12月の結果

12月の集計が出来ましたので掲載します。

流れ作業 288DL
アスレチックボール 4,471DL
ベビーボールズ 109DL
3D野球盤DX 8,673DL
進撃の茨城 165DL
沈没作戦ゲーム 562DL

やはり定番強しというところで、3D野球盤DXがそこそこDLされております。
12月末に通信対戦対応アップデートを行いましたが、ややバグありな感じですでにアップデート申請しています。
最新作の沈没作戦ゲームは「お前が沈没してどうする」と言う感じのDL数です。
今年はアスレチックボールの続編を出す可能性がありますが、時期は未定です。

売上金額は約218,000円というところで、予想よりはかなり高いレベルで推移しています。
年末なのでクリック単価が高かったのも影響していそうです。

次回作は2月中にリリースできればと言う状況です。
まだ案のみのレベルなので、何も形になっていません。

約半年間集計を掲載してきましたが、めんどいので今年からは気が向いた時に掲載する方向でやっていこうと思いますw

posted by iworks2013 at 00:00| Comment(0) | App